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Christian
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6 entretenimento Agile Jogos de retrospectiva | Scrum

Está a fim de alguns jogos de retrospectiva ágil realmente divertidos para uma equipe remota? Então você veio ao lugar certo em nosso site. Porque aqui e em muitos outros artigos apresentamos jogos e métodos de retrospectiva ágil divertidos e, acima de tudo, eficazes (ver artigo: Os 15 melhores jogos da Retrospective ).

Antes de começarmos com os 6 jogos divertidos de retrospectiva virtual de hoje, vamos resumir o que realmente faz com que você tenha bons jogos de retrospectiva ágil. Em suma, os bons métodos de retrospectiva ágil têm cinco características em nossa opinião.

  • Interativo: os jogos de retrospectiva realmente bons são caracterizados pelo fato de que todos os participantes precisam pensar ou se tornar ativos para que o jogo seja bem-sucedido. É ainda melhor se todos os membros da equipe falarem pelo menos uma vez. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de retrospectiva no check-in da retro (ou seja, quebra-gelo), porque a regra geral diz: se você não disser nada no check-in de um quebra-gelo, não dirá nada em toda a retro.
  • Trabalho em equipe: jogos divertidos de retrospectiva ágil fortalecem o espírito de equipe. Dois mecanismos simples podem ajudar com isso - especialmente no check-in, o quebra-gelo da retrospectiva. Ou ajudam os membros da equipe a se conhecerem melhor (privadamente), fortalecendo indiretamente a segurança psicológica na equipe (ver artigo: Segurança psicológica em equipes ágeis ). Ou os métodos e jogos de retrospectiva permitem que a equipe supere um pequeno desafio em conjunto - o que também promove o espírito de equipe, é claro.
  • Positivo: Na vida cotidiana de uma equipe ágil, infelizmente, há ocasiões suficientes para o estresse. É exatamente por isso que a retrospectiva, como um espaço protegido, deve conscientemente sair desse padrão. Basicamente, ela deve ter o objetivo de criar um clima positivo entre os membros da equipe. Isso pode ser alcançado, por exemplo, por meio de um quebra-gelo ou de um check-in e check-out que coloque um sorriso no rosto dos membros da equipe. É claro que isso não significa que as questões críticas não devam ser abordadas, pelo contrário: somente se a base para uma ação bem-sucedida for criada regularmente é que o bom humor nas retrospectivas também será sustentável (consulte o artigo: 8 dicas para itens de ação bem-sucedidos em retrospectivas ).
  • Adequado: os jogos e métodos de retrospectiva devem ser adaptados ao nível de maturidade e ao estado de espírito atual da equipe. Por exemplo, os jogos particularmente criativos ou metafóricos são mais adequados para equipes que já tiveram muitas retrospectivas (ou seja, tendem a ter um nível mais alto de maturidade; consulte também o artigo: 7 dicas para quando a equipe não se sente à vontade para fazer retrospectivas ). Além disso, um jogo de retrospectiva, no qual o objetivo é fazer os membros da equipe rirem, é obviamente muito inadequado quando algo negativo está deprimindo o clima no momento, por exemplo, demissões. 
  • Transitório (opcional): Não importa se o jogo de retrospectiva é usado no início, no meio ou no final da retro: Ele parecerá particularmente profissional se tiver uma referência concreta à etapa anterior e/ou posterior. Por exemplo, os check-ins ou quebra-gelos costumam ser adequados para que você tenha uma primeira impressão do último sprint do Scrum ágil antes de entrar em uma reflexão mais profunda.

Obviamente, essas propriedades não são obrigatórias. Mas ajudam a selecionar os check-ins ou quebra-gelos de retrospectiva certos. Ok, chega. O título prometeu - aqui estão os 6 jogos divertidos de retrospectiva ágil para equipes virtuais:

  1. Nossa corrida como música
  2. O programa de TV Emoji
  3. O bom retrô bestial
  4. Radar da equipe Health Check
  5. Nascido para mentir
  6. O Retrô Louco, Triste e Alegre

Seis jogos e métodos divertidos de retrospectiva (também remotos)

Você pode experimentar os seguintes formatos diretamente no quadro branco online Echometer ou no quadro Retro. Mantemos a estrutura deliberadamente enxuta: breve classificação, depois o modelo.

Spaßige virtuelle Agile Retrospektive Spiele

Jogo 1: Nosso sprint como música 🎵

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 30-60 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint

A ideia básica: Este é um jogo clássico de retrospectiva de quebra-gelo para o check-in: o objetivo é capturar o clima em relação à última Sprint. A melhor maneira de fazer isso é com imagens. Neste caso, a pergunta é qual músico resume melhor a última Sprint.

Instruções de moderação em detalhes
  1. Como moderador(a), você explica as regras para cada membro da equipe: à frente de vocês no quadro branco do Echometer, há algumas fotos de músicos. Instintivamente, qual combina melhor com a última Sprint? Os motivos para escolher uma imagem são relativamente irrelevantes.
  2. Cada um escolhe uma imagem criando um sticky no quadro branco clicando duas vezes.
  3. Agora, todos explicam brevemente em uma ou duas frases por que escolheram a respectiva imagem. A decisão não precisa ser "lógica" conscientemente - o objetivo é capturar o estado de espírito e criar uma boa atmosfera de discussão.
  4. O respectivo check-in dos membros da equipe não é avaliado nem comentado - mas rir é permitido, é claro. No máximo, algo interessante é escrito para ser reutilizado na parte posterior da retrospectiva.
  5. Agora, a próxima fase da retrospectiva, a "coleta de dados", continua (para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva não são suficientes). Alternativamente, vocês também podem analisar em conjunto as medidas da última retrospectiva (por exemplo, na ferramenta Echometer).

Spaßige virtuelle Agile Retrospektive Spiele

Jogo 2: O programa de TV Emoji 📺

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Este jogo também é usado principalmente como um quebra-gelo para criar uma boa atmosfera de conversação ou algumas risadas. Vamos conhecer melhor os membros da equipe de forma criativa: qual é a série ou filme favorito deles? E por que você explicou exatamente com esses emojis?

Instruções de moderação em detalhes

Vocês podem ver a ideia básica deste jogo de retrospectiva no quadro branco online acima, incluindo alguns exemplos:

  1. Primeiro, explique as regras: cada membro da equipe escolhe uma série ou filme de que goste muito e que, na melhor das hipóteses, seja tão popular que outros membros da equipe o conheçam.
  2. Agora todos devem não publicar sua escolha diretamente, mas representá-la de forma um pouco mais complicada: usando Emojis!
  3. Você pode usar quantos emojis quiser para explicar o trabalho. Basicamente, você pode simplesmente copiar os emojis de um site correspondente para o quadro branco do Echometer.
  4. Todos devem ter cerca de 3 a 8 minutos para apresentar sua escolha. Se for muito difícil, uma dica adicional pode ser dada, que é mantida em segredo no quadro branco.
  5. Agora é a vez da equipe tentar adivinhar qual trabalho está sendo feito. Se a solução não for encontrada após um minuto, a dica oculta pode ser revelada no quadro branco do Echometer. Após mais um minuto (ou mais ou menos, dependendo do tamanho da equipe), o resultado é resolvido e resumidamente explicado.
  6. Este processo é repetido para cada membro da equipe.

Spaßige virtuelle Agile Retrospektive Spiele

Jogo 3: o retrô muito bom 🐕

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Esta é uma chamada Retro de Emoji: Com base nos Emojis e nas perguntas associadas, cada membro da equipe reflete sobre a última Sprint no quadro branco online. Neste caso, 4 animais diferentes enviam sinais diferentes - o Poodle, o Bicho-preguiça, o Gambá e o Unicórnio.

Instruções de moderação em detalhes
  1. Como moderador(a), você explica as regras para cada membro da equipe: com base nos emojis e nas perguntas associadas, cada membro da equipe reflete sobre a última Sprint do Scrum.
    1. Poodle: O que nos deixa orgulhosos?
    2. Bicho-preguiça: O que nos tira energia?
    3. Gambá: O que fede?
    4. Unicórnio: Que enigma ainda não resolvemos?
  2. Idealmente, o feedback é coletado primeiro individualmente e anonimamente no quadro branco (por exemplo, no Echometer). Você pode usar o cronômetro e configurá-lo para 3 minutos, por exemplo, para que esta parte não demore muito. A propósito: no Echometer, esta parte, a "coleta de dados", também pode acontecer assincronamente antes da retrospectiva na forma de uma pesquisa digital.
  3. Na próxima etapa, cada membro da equipe apresenta individualmente os resultados e as próximas fases da retrospectiva são continuadas: os tópicos são discutidos, priorizados com a ajuda de uma votação e as medidas são derivadas (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva). A ferramenta Echometer Retro pode ajudá-lo com tudo isso.

Outras recomendações da nossa Coleção de Ferramentas Retro

Em nossa retrospectiva ágil e na ferramenta Health Check Echometer, temos muitos jogos e métodos divertidos de retrospectiva ágil (consulte o site): Comparação das 6 melhores ferramentas retrospectivas ). 

É por isso que adicionamos mais 3 jogos e métodos de retrospectiva ágil virtual que vão em uma direção um pouco diferente. Como nossa Verificação de Saúde da Equipe ou o método clássico e simples de retrospectiva “Mad, Sad, Glad”. Divirta-se experimentando!

Spaßige virtuelle Agile Retrospektive Formate

Jogo 4: A equipe Health Check 📈

Os check-ins não são tudo – às vezes é preciso uma visão estruturada da colaboração. Aqui está um formato retrô inspirado em Spotify Health Check :

Team Health Check 📈

Perguntas de verificação de saúde (escala)

Item: Nós entregamos ótimos resultados! Temos orgulho disso e nossas partes interessadas estão muito satisfeitas.
Discordo totalmente Concordo plenamente
Nossa forma de trabalhar é perfeita para nós.
Discordo totalmente Concordo plenamente
Fazemos as coisas muito rapidamente. Sem espera, sem atrasos.
Discordo totalmente Concordo plenamente

Use a esse respeito a característica de verificação de saúde do Echometer. Aqui está uma captura de tela de como é a discussão dos resultados da verificação de saúde.

Avaliação da verificação de saúde na ferramenta de retrospectiva do Echometer

Die Verteilungskurven zeigen, wie die Beantwortung aktuell ausgefallen ist in grün und die vergangene Beantwortung in grau:

Spaßige virtuelle Agile Retrospektive Spiele

Jogo 5: Nascido para mentir 🙂 Você não pode perder a chance de ganhar.

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, analisar a comunicação da equipe

Die Grundidee: Jeder im Team markiert zwei Orte auf einer Karte der Welt - und erklärt, warum er dort geboren wurde. An einem der Orte wurden die Person wirklich geboren. Der andere Ort ist eine Lüge.

Instruções de moderação em detalhes
  1. Jedes Teammitglied markiert für sich den Ort, an dem es geboren wurde, und einen weiteren Ort (ggf. auf einem digitalen Whiteboard, siehe oben). 
  2. Timebox 5 Minuten: Anschließend denkt sich das Teammitglied für beide Orte eine Erklärung aus, warum sie dort geboren wurde.

    Zum Beispiel könnte Julia Rodriguez Folgendes sagen:
    A) Wie ihr alle wisst, bin ich gleich um die Ecke in New York geboren. Deshalb arbeite ich schließlich hier und besuche meine Familie jedes Wochenende.
    B) Wie ihr alle wisst, lautet mein Familienname Rodriguez. Ich stamme eigentlich aus Mexiko, wo ich vor 39 Jahren geboren wurde. Meine Familie zog kurz nach meinem Geburtstag in die USA, weil mein Vater hier anfing zu arbeiten.
    Klingt beides logisch - welcher Fakt stimmt?

  3. 1 Minute Timebox pro Person: Die Erklärung für die beiden Orte wird nacheinander gegeben. Nachdem eine Person die Wahrheit und eine Lüge erzählt hat, raten alle im Team, welcher Ort der wahre Geburtsort ist.
  4. Am Ende kannst du die "Lügen" von der Karte löschen - und schon hast du eine schöne Karte mit den Herkunftsorten des Teams, die du vielleicht sogar auf eurer gemeinsamen Teamseite abspeichern kannst.

Spaßige virtuelle Agile Retrospektive Formate

Spiel 6: Die Mad Sad Glad Retro 🙂

Louco, triste e feliz Retrô

Você está com raiva: O que deixou você irritado?
Triste: O que deixou você triste?
Feliz: O que deixou você feliz?

Assim, chegamos à apresentação dos 6 jogos de retrospectiva ágil. Mas isso é tudo? Não, não é.

Mais métodos e jogos retrospectivos

Conforme mencionado, temos muitos outros jogos e métodos ágeis de retrospectiva virtual em nosso site e em nossa ferramenta Echometer. 

Se você estiver particularmente interessado em jogos divertidos de retrospectiva ágil, não deixe de conferir nossa publicação com os 15 melhores jogos (consulte o artigo: Os 15 melhores jogos da Retrospective ).

Artigo: 15 melhores jogos de retrospectiva

Häufig sind es die richtigen Fragen, die entscheidend sind für die Qualität einer Retrospektive. Deshalb haben wir auch einen ausführlichen Post mit klassischen, neuen und kreativen Retrospektive Fragen erstellt. Diese fokussieren insbesondere auf die zweite Phase der Retrospektive, “Daten Sammeln”, nicht auf das Check-In bzw. den Icebreaker oder das Check-Out (Zum Artikel: 54 métodos de retrospectiva divertidos para iniciantes e profissionais ).

Por último, mas não menos importante, gostaria de salientar que você geralmente pode encontrar os jogos de retrospectiva mencionados em nossa ferramenta Retrospectiva e Health Check Echometer. Alguns deles estão listados lá como modelos de quadro branco, outros como métodos diretos de retrospectiva (ou seja, um quadro de retrospectiva é usado). Você pode acessar nossa ferramenta aqui mesmo, sem fazer login, e obter uma visão geral:

Jogos divertidos de retrospectiva virtual: Conclusão

A diversão nas retrospectivas ágeis do Scrum é boa e útil, e esperamos que este artigo tenha dado a você inspiração… Mas isso não é suficiente para melhorar os Scrum Sprints de forma sustentável.

Portanto, se eu puder dar mais uma dica a você, como responsável pela sua equipe: reserve um tempo no seu Sprint Retro para obter boas medidas (artigo: 8 dicas para uma boa ação em retrospectiva ). Boas medidas são um remédio melhor contra a fadiga retrô do que retros que só querem se divertir.

Uma boa ferramenta de retrospectiva não só ajudará você a se divertir com a retroação, mas também com um bom timeboxing e as medidas certas. Se você ainda estiver procurando por uma, confira nossa postagem: As 7 melhores ferramentas de retrospectiva em comparação .

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