Bu sayfa otomatik olarak çevrildi. Daha iyi bir okuma deneyimi için lütfen İngilizceye geçin.

İngilizceye Geç
Christian
Christian

Çift döngülü öğrenme: varsayımları sorgulayın ve yanal düşünme ile başlayın - geriye dönük yöntem

Takımlar –‘yi aşamalı olarak, küçük adımlarla geliştirme eğilimindedir. Ve bu ilk başta çok iyidir. Ancak aynı zamanda, bazen kabul ettiğiniz alışkanlık haline gelmiş davranışlarınız vardır. Burada alışkanlıklardan kurtulmak zordur. 

Eğer sizin için de durum böyleyse, gözlerinizi açacak ve sizi kalıpların dışında düşünmeye teşvik edecek aşağıdaki atölye çalışmasının zamanı gelmiş demektir. Ve bunu “Çift Döngülü Öğrenme” yoluyla yapıyor. Ama kendiniz okuyun.

Egzersiz

Aşağıdaki alıştırma size – ve özellikle de ekibinize “Çift Döngülü Öğrenme “nin ne olduğunu anlamanızda yardımcı olacaktır. Sadece aşağıdaki adımları takip edin:

  • Takım bir daire şeklinde dizilir.
  • Ekipte 1’den X’e = ekip üyesi sayısına kadar bir sıra belirlenir. Sıra, her zaman –‘nin karşısındaki kişi olacak şekilde zikzak şeklinde ayarlanır.
  • Her takım üyesi karşısındaki kişinin sırasına göre (1. kişi 2. kişiye, 2. kişi 3. kişiye; resme bakınız) –‘ye mümkün olduğunca hızlı ve mümkünse top yere düşmeden bir top (örneğin tenis topu) atar.
  1. Süre – ve hata sayısı (topun ne sıklıkla yere düştüğü) ölçülür. Her denemenin sonuçlarını herkesin görebilmesi için bir flipcharta kaydederek ekibin ‘aşamalı iyileştirmelerini’ kaydedebilirsiniz.

  2. Sonra aynı işlemi iki – ya da üç topla tekrarlayın.

    1. Burada birkaç tur yapmalısınız ki takım daha iyi olmak için kendini motive etsin.
    2. Rekor muhtemelen 20 – 40 saniye civarında olacaktır (ekip üyelerinin sayısına bağlı olarak).
  3. Şimdi Scrum Master Japonya’dan bir telefon alıyor – Japonya’dan bir ekip aynı görevi 5 saniyenin altında yapıyor! Japonların ürünü çok daha iyi üretebildiklerini de söyleyebilirsiniz.

    1. Scrum Ustası teklifi yapar: Tabiri caizse topların ileri geri atılması sizin ürününüzdür ve müşteri de ürün için “mümkün olduğunca hızlı” kriterine sahiptir. Ekip olarak Japonlardan daha iyi bir ürün geliştirebilir misiniz? Başka bir deyişle, egzersizi 5 saniyeden daha kısa sürede tamamlayabilir misiniz?
  4. Bu noktada takım düşüncelere dalar: “Demek kuralları sorgulamaya izniniz var?!” Tipik olarak, (tamamen izin verilebilir) fikirler gelir: “Tamam, topu birbirimize atmak zorunda değiliz – sadece birbirimizin ellerine koyabiliriz. Ayrıca, topu her zaman zikzak şeklinde atmak zorunda değiliz – sadece doğru sırada yan yana durabiliriz”.

    1. Ekip, ellerle bir spiral oluşturma ve her birinin bir eliyle topa sadece bir kez kısaca dokunması – veya başka yaratıcı çözümler bulabilir. Bu durumda 5 saniyenin altı oldukça uygundur.
    2. Bunu yapmaları için ekibe yine birkaç dakika verilebilir. Ancak, birkaç dakika denedikten sonra 3 dakikalık bir süre belirlenmelidir. 
  5. Ekibe başarı hissi vermek için acil durumlarda küçük bir bahşiş de verilebilir. Gerçekten iyi bir zaman yaklaşık 2 saniye olabilir.

  6. Sonunda herkes tekrar masaya oturabilir. Ve (umarım deneyimlenen) “kıssadan hisse” şudur: Kuralları sorgularsanız, radikal bir şekilde daha iyi olabilirsiniz.

Retro’da incelemek için

Egzersizi tamamladığınızda, retro sonuçlarına bakmak için doğru andır. Aşağıdaki maddeler kontrol etmeliydin:

  • Ekibimde, her zamanki iş yapma yöntemlerimizi düzenli olarak sorgularız.
  • Yeni deneyimler ya da gerçekler bu kararların lehindeyse, kararları bir kez verdikten sonra sorgularız.
  • Eğer görevlerin ne anlama geldiğini anlamazsam, onları basitçe uygulamak yerine sorgularım.

Retro öncesinde ekipten geri bildirim talep ederseniz, ekip hakkında “tarafsız” bir görüşe sahip olursunuz ve aşağıdaki soruları geçerli bir şekilde yanıtlayabilirsiniz: Olağan prosedürlerinizi gerçekten sorguladığınızı söyleyebilir misiniz? Kararları gerçekten sorguluyor musunuz? Ya da görevlerin anlamını? Bu nerede potansiyel ortaya çıkarabilir?

Bir adım daha ileri

Umarım artık ekibin dikkatini çekmişsinizdir. Bu ilgiyi ve istekliliği radikal gelişmelerin temelini atmak için kullanmak üzere aşağıdaki adımları takip edebilirsiniz: 

  • Herkesin önce kendisi için yanıtlayacağı aşağıdaki soruyu sorun: Ekip olarak sebepsiz yere – olarak kabul ettiğiniz varsayımlar nelerdir? Radikal olun: “Yönetimi hayal kırıklığına uğratmamalısınız. Zamanında gelmelisiniz. Genç ekip üyeleri yaşlı ekip üyelerine saygı göstermelidir.” Söylenmeyen kurallar nelerdir?

  • Sonuçları birbiriniz hakkında yorum yapmadan – derledikten sonra –, örneğin küçük gruplar halinde, açık ve eleştirel bir şekilde sorgulayabileceğiniz bir nokta gelir:

    • Bu kesin olarak varsayılan varsayımların her biri için bu durum haklı mıdır?
    • Bu ifadelerin tam tersini yapsaydınız ne olurdu? Neyden korkardınız? Haklı olur muydunuz?
    • Bu varsayımları sadece hipotezler olarak ele alsaydınız – hangilerini test etmek isterdiniz? Hangi deney yardımıyla bu mümkün olabilir?
    • Büyük bir kaldıraç yaratmak için hangi kuralı çiğnememiz gerekir? 
    • Nerede belki de çok az direniş olabilir?

Bu anarşi yaratmakla ilgili değil. Ancak pek çok şeyin sorgulanmadan kabul edildiğine dair farkındalık yaratmakla ilgilidir. Oysa böyle yerlerde büyük bir potansiyel uykuda yatıyor olabilir.

Psikolojik arka plan

Burada ekip içinde gerçekleşen şeye “çift döngülü öğrenme” de deniyor: iki kez sorguluyorsunuz ve böylece tabiri caizse dünya görüşünüzün temel varsayımlarına ulaşıyorsunuz. Bu da kişinin dünyaya bakışını iyileştirmek ve daha ileri gelişmelerin temelini atmak için kullanılabilir.

Daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz (vasat) videoÇift Döngülü Öğrenme daha net bir şekilde açıklanmıştır. 

Hangi kuralların konuşulmadan geçmesine izin verdiğinizi merak ediyoruz. 

Şimdi belki de biraz daha yenilikçi oldunuz: bir dahaki sefere  İletişimi geliştirin  ya da  Motivasyonu artırın  isterseniz, lütfen ilgili bölümlere göz atın  Echometer ile Retros .

Blog Kategorisi

Retros için İpuçları ile ilgili diğer makaleler

Bu kategorideki tüm makaleleri görüntüle
Agile ekipler için en iyi 7 retro tools (2025)

Agile ekipler için en iyi 7 retro tools (2025)

Piyasadaki en iyi retro araçla bir retroya başlamak ister misiniz? İyi bir retro aracını neyin oluşturduğunu öğrenin ve doğrudan erişim elde edin.

Örnekler de dahil olmak üzere iyi geriye dönük ölçümler için 10 ipucu

Örnekler de dahil olmak üzere iyi geriye dönük ölçümler için 10 ipucu

Retrospektiflerde çok konuşulur, peki ekibiniz iyi önlemler alıyor mu? İşte retroslarda iyi önlemler almanın yolları için ipuçları ve örnekler!

5 aşamalı bir retrospektif tek başına yeterli değildir: Çift Elmas modeli

5 aşamalı bir retrospektif tek başına yeterli değildir: Çift Elmas modeli

Birçok ekip, çeşitlilik sağlamak ve ekip üyelerinin yaratıcılığını teşvik etmek için retrospektiflerinin aşamalarının formatını ve tasarımını sık sık değiştirir. Ancak sonuçta başarılı bir retrospe...

42 buzları kıran yaratıcı geriye dönük kontroller

42 buzları kıran yaratıcı geriye dönük kontroller

Bir sonraki retrospektifiniz için alışılmadık icebreaker soruları veya retrospective icebreaker yöntemleri mi arıyorsunuz? Bunu duyduğuma sevindim, çünkü iyi, interaktif bir icebreaker tüm retrospe...

Çevik bir retrospektif için 10 basit temel kural

Çevik bir retrospektif için 10 basit temel kural

Agile Retrospektifler her çevik ekibin önemli bir parçasıdır. Ekip üyelerine çalışmaları üzerinde düşünme, iyileştirme fırsatlarını belirleme ve bir sonraki sprint için hedefler belirleme fırsatı v...

Çevik (scrum) ekipler için en beğenilen çevrimiçi retrospektif yazılım araçları hangileridir?

Çevik (scrum) ekipler için en beğenilen çevrimiçi retrospektif yazılım araçları hangileridir?

En iyi değerlendirilmiş Retrospektif Yazılım Araçları (yani, en iyi değerlendirmelere sahip olanlar) Echometer'dir (4.7/5 - bkz. Echometer G2) ve Parabol (4.6/5 - bkz. Parabol G2). Bu bilgiler, G2...

Sprint retrospektifleri için doğru yazılım aracını nasıl bulabilirim?

Sprint retrospektifleri için doğru yazılım aracını nasıl bulabilirim?

Sizin için doğru retrospektif yazılım aracını seçmek için çeşitli hususları göz önünde bulundurmalısınız: - Ofiste birlikte mi çalışıyorsunuz yoksa uzaktan veya sanal olarak mı işbirliği yapıyorsun...

Neatro retrospektif yazılım aracına en ucuz alternatif nedir?

Neatro retrospektif yazılım aracına en ucuz alternatif nedir?

Neatro'nun en iyi fiyatlandırma modeline sahip en ucuz alternatifi söz konusu olduğunda, Echometer özellikle bahsetmeye değer. Neatro'nun Pro sürümü aylık 39$'ye mal olurken, Echometer'nin Pro sürü...

5 Retrospektiflerde Beyin Fırtınası Eylemleri için Beyaz Tahta Şablonları

5 Retrospektiflerde Beyin Fırtınası Eylemleri için Beyaz Tahta Şablonları

Retrospektifler için beş adet Whiteboard şablonu; kullanım senaryoları, örnekler ve etkili önlemler için beyin fırtınası yapma ipuçları dahil.

Echometer Haber Bülteni

Echometer ile ilgili güncellemeleri kaçırmayın ve çevik çalışma için ilham alın

Geriye dönük araç ile ilgili SSS

Geriye dönük araç'mizi tanımak isteyen herkes için en önemli cevaplar.